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오식랜드

[java] 객체 생성과 접근 본문

dev-log/java

[java] 객체 생성과 접근

개발하는 오식이 2023. 10. 16. 22:31
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객체 생성

// 방법 1
MyObj obj = new MyObj();

// 방법 2
MyObj obj;
obj = new MyObj();

멤버 접근

// 멤버 변수에 값 설정
obj.attr = 10;

// 메서드 호출
obj.getAttr();

클래스 내에서 멤버 접근 : this

int num;

public void myMethod(int num){
	// 멤버변수 num과 인자로 받은 num의 구분이 모호함
	num = num;

  // this로 구분
  // this는 메서드를 호출한 객체를 가르킨다
	this.num = num; 
}
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